Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris mòbils. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris mòbils. Mostrar tots els missatges
Publicat el

Es llança Boosh, aplicació mòbil per a compartir llibres i difondre'ls mitjançant màrqueting viral


L'empresa escocesa Evanidus, especialitzada en tecnologia mòbil, acaba de llançar Boosh en fase beta (7/3/2013), una aplicació que té com a objectiu impulsar la descoberta de llibres i les seves vendes mitjançant la utilització de les xarxes socials dels qui llegeixen. L'aplicació està destinada tant a escriptors com a editors que vulguin desenvolupar la seva reputació i les vendes, a través de les xarxes socials.

En l'aplicació Boosh, el mòbil actua com un "lector" de llibre electrònic, però un cop el llibre ha estat llegit aquest és esborrat, la qual cosa permet que el llibre pugui ser compartit entre els amics del lector. Un cop compartit, l'aplicació convida aleshores als amics del lector a llegir o a comprar el llibre electrònic. A diferència del model que Amazon ha patentat quant al sistema de préstec de llibres, Evanidus deixa que sigui l'editor qui tingui el control de quantes vegades deixa que el llibre es pugui llegir de franc.

L'aplicació es llançarà definitivament al mercat el proper estiu. Segons Boosh:
Ves on està el trànsit més que no pas tractis d'aconseguir que les masses vinguin a tu.
Publicat el

Creix el nombre d’usuaris que es connecten a les biblioteques mitjançant dispositius mòbils


Al voltant del 13% de les persones majors de 16 anys d'edat dels Estats Units d'Amèrica va visitar els llocs web de les biblioteques o va accedir a altres serveis bibliotecaris mitjançant dispositius mòbils durant l'any 2012. Aquests resultats provenen d’una enquesta nacional realitzada pel Pew Internet Research Center & American Life Project sobre aquest tema i que es va donar a conèixer el 31 de desembre passat. Una enquesta anterior del 2009 realitzada per investigadors de la Universitat de Washington va trobar que el 6% dels nord-americans majors de 16 anys havia utilitzat un dispositiu mòbil per connectar-se a un lloc de la biblioteca, de manera que la incidència d'aquesta activitat s'ha duplicat des d'aleshores.

Altres dades de l'enquesta afirmen que el 39% dels nord-americans majors de 16 anys han consultat un lloc web de la biblioteca en un moment o altre de la vida i, d'ells, el 64% en va visitar un els darrers 12 mesos. Això es tradueix en què el 25% de tots els nord-americans majors de 16 anys va visitar un lloc web de biblioteca en l'últim any.

Les raons més populars per visitar els llocs web bibliotecaris, utilitzant qualsevol mitjà d'accés, són: la recerca de llibres i altres materials en el catàleg de la biblioteca (82%), l'obtenció d'informació bàsica, com ara la localització de sucursals o l'horari de funcionament (72%), la reserva de llibres i altres materials (62%), la renovació de llibres (51%), la utilització d'una base de dades en línia (51%), la recerca d'informació sobre els programes de la biblioteca o esdeveniments especials (48%), o l'obtenció d'informació per a investigar o realitzar tasques escolars (44%).

Font: Mobile Connections to Libraries, Pew Research Center’s Internet & American Life Project (31/12/2012)
Publicat el

Telefónica impulsa els serveis de pagament directe a través de la factura del telèfon

Pantalles de Facebook que mostren com implementar el pagament directe

Telefónica ha anunciat (5/7/2012) que ha subscrit, a través de la seva divisió Digital, acords marc internacionals per oferir serveis de pagament directe a través de la factura de telèfon (direct to bill) amb Facebook, Google, Microsoft i Research in Motion (RIM). La companyia ja ha començat a oferir aquests serveis a Europa i té previst incorporar-lo a 14 dels seus negocis operatius a tot el món d'aquí a final de l'any. Segons la companyia, la possibilitat que els usuaris mòbils paguin pels productes i serveis digitals a través del telèfon mòbil és una forma clau d'incrementar les descàrregues de continguts de pagament, especialment en els mercats en desenvolupament.

El pagament directe a través de la factura permet als clients carregar el cost de la compra (ja sigui una aplicació o compres 'in app') a la factura o al saldo prepagament del telèfon mòbil de forma senzilla, sense necessitat d'utilitzar una targeta de crèdit.
L'oportunitat a Llatinoamèrica és especialment important pel fet que un 60% de la població no té comptes bancaris i les proves de facturació directa realitzades en els països on opera Telefónica han demostrat el seu potencial per impulsar el creixement de les vendes. A més, l'acollida ha estat molt bona entre els clients dels països on el servei ja es troba operatiu. Així, a Alemanya, una mitjana de 400.000 clients al mes ja realitza compres de productes i serveis utilitzant aquest servei a través de diferents plataformes.
Font: Telefónica (5/7/2012)
Publicat el

Amazon anuncia el proper llançament de la seva botiga d'aplicacions mòbils a Europa


Amazon ha anunciat (20/6/2012) que la seva botiga d'aplicacions mòbils (Amazon Mobile App Distribution Portal) arribarà a Alemanya, Espanya, França, Itàlia i el Regne Unit aquest estiu (en un futur proper el llistat d'Estats s'anirà ampliant).

En el mateix comunicat, la companyia demana als desenvolupadors interessats que poden començar a pujar-hi aplicacions per a la seva posterior distribució internacional i anuncia que ha realitzat canvis en l'acord amb desenvolupadors, que simplifiquen el model de negogi i fixen un nou repartiment de royalties.

Font: Amazon (20/6/2011)
Publicat el

LEGENDiary, una aplicació per Android de llegendes i rondalles sobre el territori


El Servei de Sistemes d’Informació Geogràfica i Teledetecció (SIGTE) de la Universitat de Girona ha desenvolupat LEGENDiary, una aplicació gratuïta per a smartphones amb sistema Android per conèixer i compartir llegendes i rondalles de pobles i ciutats de tot l'Estat.

L’aplicació té els seus orígens en el portal web amb el mateix nom (LEGENDiary) que es va posar en marxa el passat mes de novembre en motiu del Dia Internacional dels Sistemes d’Informació Geogràfica (GISDay). LEGENDiary és concebuda com una iniciativa 2.0 de manera que els continguts estan generats per la comunitat. L’objectiu és que siguin els mateixos usuaris els qui facin créixer la iniciativa, tan pel que fa al nombre de llegendes com el territori que comprèn. L’aplicació per mòbil de LEGENDiary ofereix les mateixes funcionalitats que la versió web i la novetat és la interacció en "mode offline": qui consulta pot descarregar i visionar dades sense necessitat de connexió, descarregant-se els arxius que contenen les imatges del mapa de les zones que contenen llegendes.

Per a descarregar-se l’aplicació: https://play.google.com/store/apps/details?id=org.sigte.legendiary
Font: Recull de notícies de la Universitat de Girona (21/6/2012)
Publicat el

Els desenvolupadors d'aplicacions mòbils creen la seva organització


S'ha creat recentment l'Application Developers Alliance, organització sense ànim de lucre que malda per la col·laboració i l'aprenentatge dels membres que desenvolupen programari per a mòbils de qualsevol plataforma (Apple iOS, Google Android, i RIM BlackBerry) i per la defensa dels interessos del col·lectiu davant de les institucions.

En el vídeo adjunt podeu veure'n més detalls.

Publicat el

Els reptes de la il·lustració en l'era digital, a Bilbao

La Federació d'Associacions d'Il·lustradors Professionals (FADIP) i l'Observatori de la Il·lustració Gràfica, amb la col·laboració de l'Associació Professional d’Il·lustradors d’Euskadi, han organitzat un jornada per tractar sobre «Els reptes de la il·lustració en l'era digital», que s'ha celebrat avui (31/3/2012) a Bilbao.

La sessió s'ha dividit en dues parts, una part més pràctica on s'han mostrat projectes digitals per a dispositius mòbils així com una breu introducció sobre formats, plataformes i tendències del mercat editorial digital. I una segona part formada per una taula rodona amb la participació de Fernando Tarancón (editor d'Astiberri), José Maria Martínez 'Hafo' (soci i responsable de desenvolupament de negoci de DADA Company), Iruri Knörr (director de màrqueting d'Ideateca), Mónica Coca i Michel Irigoyen (periodistes, creadors de l'aplicació "Urki, més enllà del bosc" de Pixelmoon), que ha estat moderada per Lluís M. Abian (il·lustrador i editor de ilubuc.com). Aquesta activitat s'emmarca en el programa «Els reptes de l'era digital», patrocinat pel Ministeri d'Educació, Cultura i Esport.
Publicat el

El catàleg de 142 biblioteques públiques de Catalunya ja és accessible des del mòbil

El Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya estrena (març 2012) una aplicació específica que permet consultar des del telèfon mòbil els fons de 142 biblioteques públiques i 2 bibliobusos incorporats a Argus, el Catàleg de biblioteques públiques de Girona, Lleida, Tarragona i Terres de l’Ebre.

Aquesta nova funcionalitat permet consultar la localització de més de 4.700.000 documents corresponents a 700.000 títols diferents. Els usuaris registrats a Argus, a més a més, poden efectuar les mateixes operacions des del seu mòbil que fins ara ja es podien fer per Internet:

  • Cercar al catàleg
  • Veure el seu propi registre d’usuari
  • Reservar documents 
  • Veure els documents que té en préstec 
  • Renovar documents prestats 
  • Veure el seu historial de préstec (si el té activat) 

Es pot accedir a l’aplicació: teclejant en el navegador del mòbil l’adreça url: http://m.argus.biblioteques.gencat.cat/
o llegint la següent imatge, mitjançant una aplicació de lectura de codis QR:

En paral·lel a aquesta notícia també ens fem ressò que ha entrat en funcionament la nova versió del cercador de biblioteques de Catalunya que el Departament de Cultura posa a disposició de la ciutadania. El directori recull la informació bàsica de 811 biblioteques catalanes:
  • 426 públiques (entre elles, les 357 del SLPC) 
  • 292 especialitzades (entre elles, les 114 BEG) 
  • 92 universitàries o d’altres centres d’ensenyament superior la Biblioteca de Catalunya
La principal novetat d’aquest cercador consisteix en una nova interfície d’accés a les dades mitjançant un mapa-cercador. Així mateix, s’hi incorporat un formulari més complet de cerca avançada i, també, un enllaç que permet l’accés a informació de contacte dels serveis de suport que les diferents administracions mantenen en relació amb les biblioteques. El nou cercador es completa amb una sèrie de llistats predefinits disposats per a la descàrrega amb les principals dades de contacte de les biblioteques. El nou directori inclou les dades de geolocalització de cada biblioteca, els serveis que ofereix, les seves especialitats temàtiques i la inclusió d’enllaços a pàgines web, blocs i perfils de xarxes socials de les biblioteques.

Publicat el

Les vendes de telèfons intel·ligents superen per primera vegada les vendes de PC i tauletes


Segons l'últim estudi de Canalys Research, basant-se en les xifres confrontades al llarg del 2011, l'any passat es van distribuir, per primera vegada en la història, més telèfons intel·ligents que ordinadors personals i tauletes conjuntament. En total, es distribuïren 487,7 milions de telèfons intel·ligents en front de 414,6 milions d'ordinadors personals, netbooks i tauletes.

Segons aquest mateix estudi, el mercat global de PC va créixer el 15% el 2011, gairebé íntegrament per l'augment del 274% en les vendes de tauletes, que es deu en gran part a l'iPAD.

Pel que fa a les plataformes mòbils, Android va ser la principal plataforma de telèfon intel·ligent, amb el 49% de tots els dispositius venuts el 2011, per davant d'iOS amb el 19% i Symbian amb el 16%. En conjunt, les vendes de telèfons intel ligents Android van créixer el 244% respecte el 2010. Dins d'aquest grup cal esmentar el lideratge de Samsung, seguit de Sony Ericsson, Huawei, Motorola, LG i HTC.


Font: Canalys Research (3/2/2012)
Publicat el

Les persones adultes nord-americanes dediquen més temps als mòbils que a llegir diaris i revistes



Un estudi de eMarketer indica (12/12/2011) que la ciutadania nord-americana dedica ja més temps a utilitzar els telèfons mòbils que a llegir diaris o revistes impreses junts. Cada persona adulta consumeix de mitjana 4 hores i 34 minuts al dia veient televisió i vídeo en un televisor tradicional (2011), quantitat que representa 10 minuts més respecte de l'any passat. El temps dedicat a internet i els telèfons mòbils també creix (el 7,7% i el 30%, respectivament). El consum de diaris i revistes impreses és de 44 minuts.

D'altra banda, els diaris i les revistes continuen captant la inversió publicitària als mitjans molt per davant de la seva importància quant al temps que hi dedica qui consumeix. Així, encara que els telèfons mòbils representen ja més del 10% del temps emprat en consultar mitjans, es porta el 0,9% de tota la inversió publicitària. Aquestes dades fan pensar que els mitjans impresos poden continuar tenint problemes quant al seu finançament.


Font: eMarketer (12/12/2012)
Publicat el

e-Periódico, la versió digital de pagament d'El Periódico de Catalunya


El diari barceloní El Periódico de Catalunya, que pertany al Grupo Zeta,  ha llançat (6/11/2011) e-Periódico, una versió digital a partir de  l'edició en paper especialment adaptada a les tauletes i els mòbils. Després d'uns mesos en proves amb accés lliure (en versió beta des del febrer), el Periódico ha estrenat aquesta versió digital de pagament sense publicitat intrusiva, que es llança al preu especial de promoció de 2,99 euros durant els tres primers mesos, per passar després a una subscripció anual de 99,99 euros. Val a dir que la versió web, d'accés lliure i actualització permanent es manté.

e-Periodico és un producte programat en Adobe Flash, que presenta a l'inici de cada secció la reproducció de la pàgina en paper, i les notícies es poden visualitzar una a una, o bé avançar per seccions, a partir de les tecles del cursor del teclat, o les fletxes de la  barra del menú, amunt-avall i esquerra-dreta, mostra  un índex de les diferents seccions en una barra lateral. La nova proposta ofereix alguns serveis especials als subscriptors, per exemple,  un avançament cada vespre de l'edició impresa de l'endemà i accés a la secció Entre Tots,  un espai on els subscriptors poden promoure els seus propis debats - que el diari organitzarà i moderarà - i poden plantejar a la redacció temes informatius que siguin del seu interès.

Recordem que el diari francès Rue89 (projecte que vàrem explicar en aquest post), el Texas Tribune, o +VilaWeb en el nostre país, han marcat precedents en la premsa amb iniciatives que tenen com a objectiu buscar la col·laboració i una implicació molt més estreta amb els lectors.

El projecte ha estat desenvolupat tecnològicament per l'empresa catalana Revolumedia. Ens sembla oportú destacar que aquesta empresa està experimentat en la creació d'una versió  digital del diari pensada per facilitar la lectura a les persones dislèctiques. A tal fi fan servir una tipografia especial anomenada Dyslexie, desenvolupada el 2008 per Christian Boer de l'estudi de disseny gràfic holandès Studio Studio.

Val la pena donar un cop d'ull a aquest vídeo que mostra els principis bàsics d'aquesta tipografia, ideada especialment per a persones dislèctiques.

Publicat el

La tecnologia NFC rep el suport de les grans operadores de mòbils

El GSMA ha anunciat (16/11/2011) que 45 dels principals operadors de telefonia mòbil de tot el món ja s'han compromès a donar suport i implementar la tecnologia Near Field Communications (NFC) en les targetes SIM dels dispositius mòbils. Aquest acord representa un suport important a aquesta tecnologia (estàndard ISO des del 2003) que permetrà intercanviar dades i fer transaccions a partir dels mòbils. Com a mesura per a accelerar l'adopció de serveis NFC, la GSMA ha publicat un nou conjunt d'especificacions de la indústria.

NFC és una tecnologia sense fil que funciona en la banda dels 13.56 MHz i que deriva de les etiquetes RFID. L'NFC s'utilitzarà per a la identificació, la recollida i intercanvi d'informació i, sobretot, el pagament. Pot funcionar tant amb smartphones com amb els mòbils tradicionals. 

Entre els operadors que han signat l'acord, cal esmentar China Mobile i China Unicom (entre els dos sumen prop de 800 milions d'abonats), Telefónica, AT & T, Vodafone, Deutsche Telekom, KPN, Orange o Verizon.

A finals de 2010 Telefónica, La Caixa i Visa varen participar en un projecte pilot de pagament mitjançant el mòbil amb tecnologia NFC a Sitges.

Des del setembre d'aquest any Google ja empra la tecnología NFC en Google Nexus S (si bé només als EUA, amb l'operadora Sprint i la targeta Citi Mastercard associada al telèfon). A més, Google acaba de traspassar el seu sistema de pagament Google Chekout a Google Wallet, amb una aposta clara de disposar d'un sol sistema de pagament i de potenciar el pagament a través de tecnologia NFC.

Els principals fabricants, com ara Nokia, Blackberry, Apple, etc. han anunciat que implementaran l'NFC als seus dispositius mòbils. A continuació us adjuntem un vídeo de Telefónica on es mostren algunes utilitats per als qui tinguin mòbils amb NFC.

   

  Font: GSM World (16/11/2011)
Publicat el

HarperCollins llança una campanya promocional amb realitat augmentada

L'editorial HarperCollins, en associació amb la cadena de llibreries Chapters Indigo de Canadà,  ha llançat (29/9/2011) una campanya publicitària basada en la tecnologia de realitat augmentada, amb l'objectiu de promocionar una novetat editorial. Es tracta de la novel·la juvenil This Dark Endeavour: The Apprenticeship of Victor Frakenstein, de Kenneth Oppel, que recrea la vida d'un jove Victor Frankenstein. L'aplicació, que es pot descarregar gratuïtament a l'Android Market, proposa un joc que consisteix a trobar les pistes amagades en una instal·lació, una gran fotografia a mida real que representa una prestatgeria amb llibres antics. La instal·lació es troba situada a diverses llibreries canadenques de la cadena Indigo de les ciutats de Toronto, Vancouver, Victoria, Edmonton, Calgary i Ottawa, i en altres 300 llibreries del mateix grup, s'han col·locat petits cartells, pòsters i punts de llibre que també incorporen una experiència de realitat augmentada. Els usuaris i usuàries enfoquen i recorren les prestatgeries amb el mòbil cercant un misteriós llibre, i quan el localitzen el llibre surt de la prestatgeria, s'obre sol i apareixen elements animats amb realitat augmentada que donen pistes sobre el llibre.  En el vídeo promocional que us presentem més avall es pot veure com funciona.

Recordem que la realitat augmentada és una nova tecnologia que ha començat a ser utilitzada en el món editorial bàsicament com a eina promocional, però també com a mitjà creatiu. A Beat hem recollit alguns dels primers casos, com ara  el diari Süddeutsche Zeitung, la revista Fotogramas, la revista Esquire, i un parell projectes de libres artístics i infantils.





Publicat el

La UOC adapta el campus virtual als telèfons mòbils

La Universitat Oberta de Catalunya ha presentat (25/10/2011) un nou portal i campus mòbil en fase beta perquè els estudiants puguin accedir als serveis del centre des del seu telèfon intel·ligent o tauleta. La nova plataforma funciona des del passat 26 de setembre i més de 9.000 usuaris únics ja l'han visitada.

El nou portal mòbil inclou la informació més rellevant de la versió estàndard però s'adapta a les necessitats dels telèfons intel·ligents com l'iPhone, BlackBerry i Android. El projecte ofereix als alumnes la possibilitat d'escollir el suport amb el qual volen rebre els materials didàctics -PDF, web, MP3 i MP4, entre d'altres-, i pretén fer més accessibles els materials a qualsevol lloc i a qualsevol hora. S'hi podran consultar, per exemple, les preguntes més freqüents dels nous estudiants, l'agenda d'activitats, les últimes notícies, vídeos molt curts, etc. També hi haurà un accés al catàleg mòbil de la Biblioteca (per a fer cerques o reservar llibres, per exemple), a banda de l'oferta formativa de la UOC, contactes de les seus territorials o informació institucional.

 Durant el mes de novembre també es preveu la sortida a l'Apple Store de l'aplicació iUOC per a iPad en versió beta. L'aplicació, que s'ha fet en col·laboració amb Orange, permetrà facilitar l'accés a les aules, la bústia o Els meus materials per mitjà d'aquesta mena de dispositius. Aviat també es farà l'adaptació d'aquesta aplicació per a tauletes Android.

Font: UOC (octubre 2011)
Publicat el

225 jocs multiculturals

L'editorial barcelonina Paidotribo i Mobile Republic acaben de llançar (29/10/2010) a l'App Store d'Apple 225 Juegos para Niños. L'aplicació no conté jocs per a jugar en mòbil, sinó que és un llibre descriptiu sobre jocs 'reals' per a ser jugats en grup: en total conté 225  jocs de 83 països diferents per a infants entre 2 i 16 anys.

Inclou un mapa mundial que es pot clicar per seleccionar un continent i els jocs dels diferents països. La llista de jocs, amb el seu nom original, conté informacions sobre grup d'edat, material necessari, organització del joc, etc. També és possible buscar per jocs segons determinats criteris i afegir-hi jocs propis. A més, disposa d'una funció "Sorpresa" per a triar aleatòriament un joc.

Els jocs estan estructurats en tres parts: una imatge que mostra alguna situació del joc, informacions sobre l'organització dels jugadors, l'edat adequada dels nens i la durada del joc i finalment la descripció detallada del joc. Aquesta última part també ofereix informacions complementaris sobre jocs similars en altres països o maneres alternatives de jugar. Els jocs poden ser avaluats de 1-5 estrelles, ser afegits als favorits o enviats a amics i familiars a través de correu electrònic.

L'aplicació està basada en el llibre Juegos Multiculturales – 225 Juegos Tradicionales para un Mundo Global escrit per Jaume Bantulà Janot i Josep Maria Mora Verdeny. L'aplicació és en castellà i en anglès i es ven a 2,99€ (la primera setmana a 0,79 €). És compatible amb iPhone, iPod touch i iPad.

Font: Nota de premsa de Mobile Republic (29/10/2010)
Publicat el

Telefónica presenta el projecte Commtinuity

Telefónica I + D ha presentat (7/10/2010) els primers resultats de Commtinuity, un projecte que mostra com serà la comunicació del futur entre dispositius fixos i mòbils i com és possible mantenir la continuïtat entre ells en diferents entorns (llar, carrer, etc.). En concret, l'usuari segueix amb la mateixa experiència (i activitat) un cop que canvia l'entorn (físic): la mateixa activitat pot continuar en nous dispositius o en nous entorns gràcies a la intercomunicació entre interfícies. En en vídeo "conceptual" que us adjuntem unes ratlles més avall es mostra com una taula MS Surface multitàctil, el televisor i el mòbil s'associen de manera transparent per l'usuari en l'ambient de la seva llar per a permetre que la seva música i les seves videotrucades continuïn entre els diferents dispositius.

El centre de la interacció de l'usuari amb els seus diferents dispositius és la taula Surface de Microsoft, amb capacitat de detecció de dispositius sobre la seva superfície. MS Surface uneix una capacitat multitàctil (fins a 52 punts simultanis) amb reconeixement visual basat en infrarojos d'objectes dipositats en la seva superfície, com telèfons mòbils o DVD's. Gràcies a ells, la taula pot detectar el moment en què l'usuari diposita el seu mòbil sobre ella o l'aixeca, comunicant-se amb el mòbil per transferir l'experiència multimèdia entre els dos dispositius.

Tota l'experiència d'usuari és proveïda a més des d'uns servidors de streaming que emmagatzemen els continguts i que permeten incorporar la continuïtat entre diferents dispositius.



Font: Sala de premsa de Telefónica (7/10/2010)
Publicat el

Els diccionaris d'Enciclopèdia Catalana, al mòbil

L'editorial Enciclopèdia Catalana acaba d'estrenar (6/10/2010) la col·lecció de diccionaris per als mòbils. Les primeres aplicacions han estat desenvolupades per a la plataforma iPhone (la qual cosa permet que els diccionaris es puguin consultar tant en l'iPhone, com en l'iPad i l'iPodTouch). L'editorial pensa oferir properament les aplicacions per a altres sistemes operatius i aparells.

Els primers diccionaris que han vist la llum són el Diccionari de la llengua catalana, el Diccionari Català-Castellà/Castellà-Català, el Diccionari manual Català-Anglès/Anglès-Català i el Diccionari bàsic Català-Francès/Francès-Català. Totes les aplicacions han estat desenvolupades per Paragon i tenen com a característica especial que cada diccionari es descarrega en l'aparell de l'usuari, per la qual cosa no cal que aquest es connecti a internet per a fer les consultes. Els diccionaris bilingües inclouen, respectivament, la pronúncia en castellà, anglès i francès en àudio. Els preus oscil·len entre 15 i 30 euros.

Respecte el Diccionari de la llengua, conté 135.000 definicions, frases fetes, locucions, exemples d'ús i conjugacions i, a diferència dels altres diccionaris, MobiSystems també n'ha desenvolupat una aplicació pròpia.  Algunes de les característiques del diccionari són: possibilitat de canviar la mida de la lletra, preferits, filtres per ajudar a la cerca, cerca ràpida de paraules mentre s'escriu, i hiperenllaç entre qualsevol paraula d'una definició i l'article corresponent.

Font: Diccionaris de l'Enciclopèdia
Publicat el

La tecnologia visual de cerca de Ricoh, un pont entre el món físic i el món digital

La companyia japonesa Ricoh acaba de llançar (21/6/2010) French Rev, primera aplicació de la companyia que utilitza la tecnologia visual de recerca i que pretén enriquir l'experiència lectora de la novel·la en paper The French Revolution (editorial Soft Skull), obra de Matt Stewart.

French Rev enllaça les pàgines del llibre amb contingut hostatjat en la web, com ara vídeos, recomanacions i música. A més, les dades geogràfiques de localització avisen al lector de llocs en què ocorren certs esdeveniments del llibre (situat a San Francisco). L'aplicació es distribueix de franc en l'iTunes i està dirigida per a l'iPhone. Tanmateix, la tecnologia es desenvoluparà per a dispositius amb altres sistemes operatius i qualsevol tipus de publicació en suport paper (revistes, diaris, llibres, etc.).

La tecnologia és similar a la dels codis QR, però utilitza els patrons naturals d'un objecte o una pàgina en comptes d'un codi de barres. Segons Ricoh, "En els últims anys hem desenvolupat algorismes per a la indexació i reconeixement de patrons visuals. Mitjançant l'ús d'un dispositiu iPhone o Android, els lectors poden prendre una fotografia d'una zona d'una pàgina (text o imatges, o una combinació) i al moment visualitzaran en l'aparell material en línia talment com si haguessin escannejat un codi de barres." L'avantatge d'aquesta tecnologia és que no cal incloure codis en el text que puguin molestar la lectura.

La tecnologia visual de cerca també registra les pàgines que s'escannegen, el nombre d'usuaris que utilitzen l'aplicació i cerquen una ubicació determinada, la localització geogràfica de l'usuari, etc. En fi, dades que poden interessar tant a l'usuari com a l'editor.

Us deixem un vídeo força demostratiu de com funciona el sistema:

Publicat el

Els llibres Kindle d'Amazon es podran llegir sobre Android


Amazon ha anunciat (18/5/2010) el llançament durant aquest estiu de l'aplicació Kindle per a Android, que permetrà als lectors d'arreu del món llegir llibres Kindle sobre seus telèfons mòbils amb el sistema operatiu Android de Google. Com totes les aplicacions Kindle, Kindle per a Android inclourà tecnologia Whispersync, que permet la sincronització de les anotacions i la darrera pàgina on ens hem quedat sobre diferents dispositius: Kindle, Kindle DX, iPhone, iPod Touch, iPad, PC, Mac i ara pròximament també Android.
Publicat el

Movistar presenta tocAD, un servei de publicitat interactiva per al mòbil


Movistar acaba de presentar (14/05/2010) tocAD, una nova forma de publicitat interactiva al mòbil per la qual els clients d'aquesta companyia poden aconseguir premis a canvi de rebre publicitat que ells mateixos personalitzen en funció dels seus interessos i disponibilitat.

L'usuari controla la publicitat que rep al mòbil ja que pot definir quan rebre (cada dia, caps de setmana, de dilluns a divendres), com (push SMS / MMS, idle screen, després de trucar o d'enviar un missatge, abans de la navegació, etc.) i sobre quins temes (moda, esports, viatges, oci, banca, etc.).

En aquesta fase de llançament, Movistar ofereix el servei amb 25 anunciants que també compten amb el nou servei per oferir una publicitat segmentada, interactiva i mesurable.

Per accedir a aquest servei, gratuït per al client, cal donar-se d'alta a www.tocad.movistar.es. A canvi de la publicitat que rebi, l'usuari aconsegueix tocs, que són punts bescanviables en tocad.movistar.es per productes i serveis movistar (trucades, SMS, etc.).

El màrqueting mòbil és una nova forma de màrqueting, ja que permet fer publicitat interactiva, personalitzada, mesurable i diferent. En el món mòbil hi ha un client conegut (profiling), en un lloc conegut (geolocalització) i que sempre porta el mòbil a la butxaca.

Finalment, caldrà veure fins a quin punt els editors i els autors de continguts podran gaudir o no dels avantatges d'aquest sistema publicitari, o bé seran tercers els que només se'n beneficiaran .

Font: Nota de premsa de Movistar (14/05/2010) (document en pdf)